游戏遍历基址必备,内存遍历工具

易语言 2020-07-29 16:10:33

游戏遍历基址必备,内存遍历工具

.如果真 (选择框遍历1.选中 = 真)
偏移 = 基址
整数型 = 读内存整数型 (进程ID, 偏移)
长整数型 = 读内存长整数型 (进程ID, 偏移)
小数型 = 读内存小数型 (进程ID, 偏移)
双精度小数 = 读内存双精度小数型 (进程ID, 偏移)
.如果 (整数型 ≠ -1)
文本型 = 读内存文本型 (进程ID, 偏移)
文本型U = 转换Unicode转Ansi (读内存字节集 (进程ID, 偏移))
.否则
文本型 = “”
文本型U = “”
.如果结束
地址变量 = 整数型
地址指针 = 十到十六 (地址变量)
基址偏移 = 十到十六 (基址 - 十六到十 (编辑框基址.内容))
公式 = 公式 + “+” + 十到十六 (偏移) + “]”
公式 = “[” + 公式