游戏内存遍历工具支持多级偏移地址

易语言 2020-07-21 00:05:17

游戏内存遍历工具支持多级偏移地址

.变量循环首 (循环起始值, 循环起始值 + 循环递增值 × 循环次数, 循环递增值, n)
地址 = 内存地址 + n
索引 = 超级列表框.插入表项 (-1, , , , , )
超级列表框.置标题 (索引, 0, “[[” + 编辑框_基址.内容 + “]+” + 编辑框_一级偏移.内容 + “]+” + 编辑框_二级偏移.内容 + “]+” + 编辑框_三级偏移.内容 + “]+” + 进制_十到十六 (n))
超级列表框.置标题 (索引, 1, 到文本 (读内存.读整数 (进程ID, 地址)))
超级列表框.置标题 (索引, 2, 读内存.读文本 (进程ID, 地址))
进度条_模拟 (画板1, 循环次数, 进度条位置, #桃红, , , 真)
进度条位置 = 进度条位置 + 1
.变量循环尾 ()