植物大战僵尸游戏源码全部打包

易语言 2019-10-11 12:31:13

植物大战僵尸游戏源码全部打包

句柄 = 函数_取窗体句柄 (“MainWindow”, “植物大战僵尸中文版”) ' 这个可以改自己用的版本句柄!!
进程ID = 取窗口进程ID (句柄) ' 超级模块可以去网上下载,建议用自己写的取窗口句柄
游戏基址1 = 打开进程 (进程ID) ' 自绘模块网上也有,用于美观方法很多种的。
自绘开始 (_启动窗口, #启动图, 100) ' 建议初学者先了解原理,在去用模块,因为这样那一天某模块没了,可以自己写一个。

游戏基址1 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“6a9ec0”))
阳光偏移1 = 读内存整数型 (进程ID, 游戏基址1 + 十六到十 (“768”))
阳光数量 = 读内存整数型 (进程ID, 阳光偏移1 + 十六到十 (“5560”))
阳光 = 阳光偏移1 + 十六到十 (“5560”) ' 这是第一种写法,我写的比较多,要弄清楚些、写简单了 你们都不了解原理了。了解了原理可以修改简单些哦、写法很多种,全靠个人领悟。
写内存整数型 (进程ID, 阳光, 9999) ' 如果不了解变量 可以上百度复习下。我在这里简单说一下,为什么叫变量呢,因为他可以变的。比如几个人打牌,大王小王可以变1-13的牌面。

金币偏移1 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“6A9EC0”))
金币偏移2 = 读内存整数型 (进程ID, 金币偏移1 + 十六到十 (“82c”))
金币数量 = 读内存整数型 (进程ID, 金币偏移2 + 十六到十 (“28”))
写内存整数型 (进程ID, 金币偏移2 + 十六到十 (“28”), 99999) ' 这金币的基址都是值*10倍数 所以这99999=999.990W