开源易语言游戏脚本引擎源码写法

易语言 2019-09-30 20:38:51

开源易语言游戏脚本引擎源码写法

.判断开始 (进程_名取ID (“notepad.exe”) = 0)
返回 (“等待打开记事本”)
.默认
返回 (“打开记事本完成”)

.子程序 线程_结束, 逻辑型, , 官方建议,非特殊情况不要使用此命令
.参数 线程句柄, 整数型, 参考, 将要被结束的线程句柄,同时自动关闭此线程句柄对象,无需再调用 蜘蛛_关闭线程句柄 命令
.参数 线程返回值, 整数型, 可空, 此值不能为259,线程的返回值,可以使用 蜘蛛_取线程返回值 获取此返回值。
.局部变量 局部_返回值, 整数型
.局部变量 局_参数, 整数型

.如果真 (线程_句柄是否有效 (线程句柄) = 假)
线程句柄 = 0
返回 (真)
.如果真结束
局_参数 = 线程返回值
局部_返回值 = TerminateThread (线程句柄, 局_参数)
CloseHandle (线程句柄)
返回 (局部_返回值 ≠ 0)